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1、金叶子的使用:只花在宝石、强化或者可升值类活动(例如华山助威等)上有多的就抽千机,个人不太建议,宝石优先镶嵌生命攻击,升多少级就看你打算充多少,反正花在宝石是不会亏,前期也是性价比最大的投入
2、里面分很多门派,但是打法都是围绕拳、刀、剑、奇门系别作为主题
3、系别主题武功又分外功(拳,刀,剑,奇门),内功,轻功,根据自己套路选择搭配
4、每一种武功都有招式,招式你们可以理解成buff,还是看搭配选择
最后说一下,4.26号今天更新了,提升了三卡权益,变相加强了平民,然后权益中有一点是武学点消耗打折扣,所以对于土豪已经花费了很多的武学点没有得到返还这件事,相当于削弱了氪金大佬的实力,作为一个铁12的氪金玩家,我很认可这个做法,同时也表示,以后我不会再充那么多钱,今天被一个平民吊打,内心有点崩,不过我希望游戏越来越好,希望游戏公司的经营模式是赚1千个人1块,也不要去做那种赚1个人1千块,这样只会让玩家越来越少,同时建议你们多花点资源放在推广上,策划就不要想太多出那种圈钱又不得罪玩家的活动了,不矛盾吗?不累吗?花心思做好推广提升的产能不应该更多吗!