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回到正题,这次的测试加入了很多新元素也修改了上测的一些不足,首先是人物上的平衡,相比上测,这次没有一个英雄霸榜的情况了,不管是新加入的英雄还是以前的老英雄,都各有各的特色,伤害和操作难度都有所平衡,游戏的公平性和游戏的可玩性更高。然后是加入了抢地板模式,由于测试阶段人少,所以经常碰见人机,但是碰见真人的时候,抢地板这种玩法比双排更靠队友的相互配合,取胜的难度也是增大了,很适合那种觉得双排没难度的大佬来互殴,我记得撞见几次大佬,有输有赢,但是最后的比分都只差百分之二三,所以也是增加了游戏的刺激性。当然这一测还在很多细节方面进行了优化,还推出了排行榜,让各位大佬鞭策着我们前行。