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游戏的本质还是个抽卡的游戏,这点和其他游戏没有区别。游戏内橘色、技能同质化也比较严重,养成方面也没有出彩的地方,侠客也都是抽卡出的。玩法上就是一路升级推图,对剧情没多大印象,可能也没什么亮点。
由于前期赠送了大量的福利,因此很多玩家养成了大手大脚用资源的方式,因此中后期一旦缺乏资源难度瞬间飙升。如果不想氪金,只有耗费大量的时间去肝,但问题在于,一个剧情、画面、配乐没有亮点的游戏肝起来确实比较痛苦。氪金不氪金先不说,起码要让玩家觉得氪金有价值才行。
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