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所以游戏的剧情真的震撼到了,我同时游戏的玩法也是非常的有意思的,在游戏中每个指挥官拥有不同的技能,这正如我们小时候对自身能力的幻想一样,总觉得自己有无限的超能力,而游戏的玩法跟部落冲突也是略有相似的,因为在游戏中我们操控的兵人来攻击对方的基地,只要把敌人的基地攻克了,就可以获得胜利,感觉玩法方面还是颇有意思的吧,不过个人觉得比较遗憾的就是不能在自己的大本营里布置防守,只能攻不能守的话会损失相当多的乐趣
然后是个人对这款游戏的一些建议吧,首先来讲会非常希望游戏能加入玩家之间对战的内容,通过相互的PK来获得一定的奖杯数量,并且用这些奖杯兑换一些特殊的兵种,增强玩家的战斗力,或者说给游戏出一些装备辅助这一类的道具,比如说可以指派一定程度的援军,援军方面可以来自自己好友的捐赠,或者干脆创建一个联合国之类的,在这里面可以对其他玩家进行支援,帮助别人通过关卡