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狩猎时刻手游家园系统分析攻略

2021-09-04 19:36:58 来源:44573游戏网 阅读:

狩猎时刻手游家园系统怎么这么恶心?大家都在讨论家园各种恶心的问题,但是并没有触及到游戏设定的本质。作为曾经的油漆兵和蛋拐猎人,就让我给大家揭露策划在一测里家园系统已经收到那么多差评反馈下依然坚持不改的原因吧!

就像我标题所写的那样,家园恶心人的原因就是为了拖进度。手游公司目前最关心其实就两件事情-玩家充值率和玩家在线率,其实这两个都是一回事。玩家充值率已经有英魂系统了,这个东西以后有空再写。玩家在线率就是家园系统的本质,策划目前强推家园系统,就是用来填补公测以后很长一段时间不会有新内容的尴尬。根据怪猎网游的运营规律,一般一个月或一个半月内游戏公司必须要出一个新怪来维持玩家的狩猎热情,能做到这一点的只有曾经的怪物猎人OL和怪物猎人边境。目前的怪物猎人崛起和网易的猎魂觉醒就是反例,崛起现在已经没啥新怪可打了,猎魂觉醒上半年五六个月才更新了一只真正意义上的新怪,其它都是老怪随便换个皮肤颜色来充数。作为同样是手游的狩猎时刻,很可能会复制猎魂的落银城建设的骚操作。在家园养成系统上拖玩家的时间,提高自己的游戏在线率。因为和开发开发家园系统相比,策划设计新怪和新武器是很费公司资源和人力一件事,所以家园系统即使在一测那么多人明确反对情况下仍然没有太大改变。

对此我们玩家的态度必须保持一致,通过抵制充值活动来要求策划对家园系统进行大改。家园系统拖时间现象的背后暗藏着游戏公测后没有新怪新内容的秘密,如果我们在这一点上向策划妥协了,那公测后的狩猎时刻无非就是下一个猎魂觉醒而已,而不是我们所有猎人玩家所期待的"非官方"的怪猎手游了。