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简单说下当时我刷时科技等级(这是我打时的科技,之前没试过这样玩,科技低也可以,但是近极最少1级,主动技能要有,建两个近资,感觉不行就用豪,撑过去,法师和伤弓出来就无所谓了)
多怪5(这是重点)
主动技能:成长5级,范围2级,其他几个可有可无
单位上限应该3级,银币换铜5级,购买单位价格3级
近战:等级满级(重点),经验获取7级(越高越好),升级价格4级,终极技能3级(这是重点,近战满300级解锁,技能等级越高,前期过度越简单)
能量(俗称法师):等级满级(重点),经验获取5级(越高越好咯),升级价格2级,终极技能1级
弓箭:等级3级(级别越高越好),经验获取3级
炸弹:等级满级(其实可有可无),经验获取2级,终极技能1级(等级太低,可有可无)
喷射解锁就行
辅助和战术指挥解剖就行
好了,如果你都达到了,可以一战
先说下配置吧
如果感觉不稳的话,蓝色位置也可以换资,后面升级商人,配合豪使用,同样红色位置也可以配个资,两个豪可以交替,更保险
以上这两个弓和法都要一个一个升,这是最缺钱和单位的时候,坚持就是胜利